Autor |
Wiadomość |
Temat: Pytania dot. skryptu. |
ARX
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 5889
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Pon 20:25, 13 Lip 2009 Temat: Pytania dot. skryptu. |
Te wie ktoś (Heri ) jak zrobić zeby 3 coutery były równe sobie?
Dla przykładu:
jeśli:
Counter licznik = 10
to
Counter Red = 10
i
Counter Blue = 10
chodzi mi głownie o dynamiczn ... |
Temat: Pilot na Respie |
ARX
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1377
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Pią 1:43, 08 Sie 2008 Temat: Pilot na Respie |
przy okazji zapomniałeś dodać przed levelstart COUNTER Loop = 1 |
Temat: Pytanie o prarę skryptów |
ARX
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1590
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Nie 20:34, 03 Sie 2008 Temat: Pytanie o prarę skryptów |
Też się dopiero ucze, ale powiem co wiem
1. Taśmociąg: Przed LEVELSTART CONVEYOR name = ( float X , float Y , float Z ) ( float Width , float Height ) Xspeed Yspeed
name - ... |
Temat: Weapon Store |
ARX
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6276
|
Forum: Premiery
Wysłany: Nie 17:23, 03 Sie 2008 Temat: Weapon Store |
Musisz utworzyć je na nowo. Zanim zaczniesz nakładać tekstury zaznacz Block Type na Air. |
Temat: Weapon Store |
ARX
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6276
|
Forum: Premiery
Wysłany: Nie 16:42, 03 Sie 2008 Temat: Weapon Store |
i jeszcze jedna rada - wszystkie ogrodzenia mają mieć typ ustawiony na Air. |
Temat: Weapon Store |
ARX
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6276
|
Forum: Premiery
Wysłany: Nie 16:19, 03 Sie 2008 Temat: Weapon Store |
http://i36.tinypic.com/28cko7c.jpg
Gdzieś w obszarze zaznaczonego pola, nie spada się do wody.
http://i34.tinypic.com/28vgdjn.jpg
Zawsze jak zaczyna się taśma, to pierwszy jej kwadracik jeźdz ... |
Temat: Skrypty - rozne |
ARX
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2997
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Sob 19:57, 02 Sie 2008 Temat: Skrypty - rozne |
użyj pętli |
Temat: Skrypty - rozne |
ARX
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2997
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Sob 8:33, 02 Sie 2008 Temat: Skrypty - rozne |
przyda się na pewno zaraz zrobię jakąś mapkę na ustawki
a w jaki sposób będą "ochroniaze" reagować ? Strzelać w osobę, ktora zrniła bossA? Bo to też jest wazne Właśnie tak ... |
Temat: Skrypty - rozne |
ARX
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2997
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Sob 7:15, 02 Sie 2008 Temat: Re: Skrypty - rozne |
Sorry, że ponawiam taki stary temat, ale może komuś się przyda.
jak zrobic zeby wygladem gracza byl golas albo cywil ?
Wystarczy pod LEVELSTART wpisać:
SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE ( player1 , ... |
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
ARX
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1458
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Czw 20:37, 31 Lip 2008 Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
Narazie musze się zadowolić czymś takim
if (LOCATE_CHARACTER_ANY_MEANS ( player1 , 98.1 , 10.1 , 5.0 , 0.5 , 0.5 ))
DISPLAY_BRIEF (1020)
endif
if (LOCATE_CHA ... |
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
ARX
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1458
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Czw 11:34, 31 Lip 2008 Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
zrób strefe w zone editorze (chyba general proupose nie pamiętam jestem teraz u kuzyna) Zrób ten kwadrat
i użyj komendy If_char_in_zone (p1) (zonename)Twój sposób działa, ale zone musi być ustawio ... |
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
ARX
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1458
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Czw 10:19, 31 Lip 2008 Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
nie bardzo rozumiem dlaczego się tak dzieje ale patrząc na nawiasy to widać że zgubiłeś jeden.drobny błąd przy kopiowaniu |
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
ARX
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1458
|
Forum: Pomoc
Wysłany: Czw 4:01, 31 Lip 2008 Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER |
Użyłem poniższy kod w pętli: if(LOCATE_CHARACTER_ANY_MEANS ( player1 , 166.0 , 9.0 , 3.0 , 2.0 , 6.0 ))
//blabla
endif i teoretycznie powinno powstać pole od (166.0 , 9.0 , 3.0 ... |
Temat: GTA2 Skin Trainer |
ARX
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2976
|
Forum: Singleplayer
Wysłany: Czw 15:53, 05 Kwi 2007 Temat: GTA2 Skin Trainer |
Nie jest to w 100% potwierdzone że na XP nie chodzi, ale gdy testowałem u siebie to tylko działało na 98 |
Temat: GTA2 Skin Trainer |
ARX
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2976
|
Forum: Singleplayer
Wysłany: Śro 12:29, 04 Kwi 2007 Temat: GTA2 Skin Trainer |
Nudziło mi się, a więc postanowiłem stworzyć prosty trainer
Pewnie dla większości przejadł się tryb Singleplayer, ale może dla niektórych okaże się to ciekawe i przydatne. Otóż trainer zmienia wyg ... |
|