Autor |
Wiadomość |
Areen
DonCorleone
Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 20:30, 22 Mar 2009 |
|
nformacje:
Nazwa: Tiny Loony Race
Typ: Wyścig
Players: 1-4
Weapon's: brak
Powerup's: brak
ownload: [link widoczny dla zalogowanych]
pis:
Produkcja dwóch mapmakerów z Loony: Razora i Areena. Wyścig na 3 kółka nad oraz przez miasto Tiny Loony Town. Przez trasę dla utrudnienia także przejeżdża pociag.
UWAGA! Pliku nie wolno poddawać kompresji, ma pozostać w niezmienionej formie.
creeny:
<a href="http://www.gta2.unl.pl/map_images/tiny_loony_race.jpg"><img src="http://www.gta2.unl.pl/map_images/tiny_loony_race.jpg" width="600"></a>
ról mapy:
Not available yet.
odziękowania:
Razor, Kamil, Ziommal
|
Ostatnio zmieniony przez Areen dnia Nie 22:14, 22 Mar 2009, w całości zmieniany 6 razy
|
|
|
|
|
|
zbigniewz
SPAMER
Dołączył: 11 Maj 2006
Posty: 7472
Przeczytał: 1 temat
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany:
Nie 20:40, 22 Mar 2009 |
|
grałem w jednego gracza ponieważ nie chciało mi się modemu podłączać
...i nie jest taka zła
mała jak nazwa wskazuje ale fajna
pewnie przy większej ilości graczy się lepiej gra
jestem tylko ciekaw jak szybko się auta psują i czy można je wymienić ... raczej nie
co do serwera proponuje 4shared ponieważ pliki są cały czas a na speedyshare szybko wygadają (tydzień - 3 tygodnie)
|
|
|
|
|
Areen
DonCorleone
Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 20:50, 22 Mar 2009 |
|
zbigniewz napisał: |
grałem w jednego gracza ponieważ nie chciało mi się modemu podłączać
...i nie jest taka zła
mała jak nazwa wskazuje ale fajna
pewnie przy większej ilości graczy się lepiej gra
jestem tylko ciekaw jak szybko się auta psują i czy można je wymienić ... raczej nie
co do serwera proponuje 4shared ponieważ pliki są cały czas a na speedyshare szybko wygadają (tydzień - 3 tygodnie) |
Zbig, dementie się trudno psują wiec starczają spokojnie na 3 kółka, chyba że cię pociag wcześniej przejedzie xD. Co do hostingu, Kamil jak będzie chciał wrzuci to na gta2.unl więc będzie stały hosting.
|
|
|
|
|
Kamil06
Administrator
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2811
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lublin
|
Wysłany:
Nie 21:16, 22 Mar 2009 |
|
Niepotrzebnie dałeś pliki 000, 001.
|
|
|
|
|
Areen
DonCorleone
Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 21:39, 22 Mar 2009 |
|
Ok zmieniłem download file.
|
|
|
|
|
Razor
DonCorleone
Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 21:51, 22 Mar 2009 |
|
Alternatywny download: [link widoczny dla zalogowanych] bez czekania ^^
|
Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Nie 21:52, 22 Mar 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Areen
DonCorleone
Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Nie 22:15, 22 Mar 2009 |
|
Dzięki, przyda sie
|
|
|
|
|
DonMahone
DonCorleone
Dołączył: 01 Sty 2008
Posty: 2225
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 9:30, 23 Mar 2009 |
|
7
mapla do wyscigu musi mieć szybkie auto a nie taką dementie
a btw areenq popraw bugi którymi można wydostać sie na miasto
|
|
|
|
|
Razor
DonCorleone
Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 12:26, 23 Mar 2009 |
|
1. Auto nie musi być szybkie do wyścigu - wystarczy doświadczony kierowca
2. Barierka w tamtym miejscu specjalnie nie została dodana żeby była możliwość wjechania do miasta... Rzecz w tym że na trasę już nie wjedziesz :s
|
|
|
|
|
Kamil06
Administrator
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2811
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Lublin
|
Wysłany:
Pon 14:40, 23 Mar 2009 |
|
Razor napisał: |
2. Barierka w tamtym miejscu specjalnie nie została dodana żeby była możliwość wjechania do miasta... Rzecz w tym że na trasę już nie wjedziesz :s |
Więc nie ma co naprawiać, jak kogoś korci to niech cierpi
|
|
|
|
|
yoGhurt
-Yakuza- Killer
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 1469
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pon 15:31, 23 Mar 2009 |
|
NO trzeba wam pogratulować - pomysł wykorzystania tak treściwie mapy do wyścigu się nie spodziewałem, jest to też dobry pomysł na promowanie klanu dla nowych członków.
|
|
|
|
|
Razor
DonCorleone
Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 15:39, 23 Mar 2009 |
|
Pojawił się Plan! Dziękować Kamil :*
|
|
|
|
|
Yiomm
Godfather
Dołączył: 05 Lis 2006
Posty: 1684
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 15:53, 23 Mar 2009 |
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Niepotrzebne są te barierki, i dodatkowo łatwo można wpaść w bug.
[link widoczny dla zalogowanych]
Można się wydostać do miasta nie tylko przez barierkę, jest moment na torach gdzie pociąg zatrzymał mi się 2 razy.
[link widoczny dla zalogowanych]
To ten moment, tam wyżej widać Dementie z których przesiadłem się do pociągu.
|
|
|
|
|
Razor
DonCorleone
Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 16:07, 23 Mar 2009 |
|
Czyli czeka nas update ten niejedyny sposób to jaki? ten właśnie pociągowy?! =D
|
|
|
|
|
Areen
DonCorleone
Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 19:45, 23 Mar 2009 |
|
Tej barierki przy jumpie obok checkpointu 2 nie będę dodawał bo jest ona zbędna, jak spadniesz to nie wrócisz
Co do pociagu, chciałem osignąć to by blokował trasę przez chwilę, no ale po co do niego wsiadać i wjeżdżać do miasta? Tracisz czas, okrążenie i wóz ; D Jak dla mnie nie trzeba zmieniać, jak was korci, to sobie jeździjcie, to było zamierzone
Co do barierek przy jumpie obok ele, to się to zmieni bo racja, są zbędne
|
Ostatnio zmieniony przez Areen dnia Pon 19:51, 23 Mar 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
|