Forum Gtatwo Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Ga_Spar_Edited v 1.03 Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Poll :: Głosuj parówko!

X
70%
 70%  [ 14 ]
IX
10%
 10%  [ 2 ]
IIX
5%
 5%  [ 1 ]
VII
0%
 0%  [ 0 ]
VI
0%
 0%  [ 0 ]
V
0%
 0%  [ 0 ]
IV
0%
 0%  [ 0 ]
III
5%
 5%  [ 1 ]
II
0%
 0%  [ 0 ]
I
10%
 10%  [ 2 ]
Wszystkich Głosów : 20


Autor Wiadomość
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 15:48, 11 Sty 2009 Powrót do góry

Imagenformacje:
Nazwa: Ga_Spar_Edited
Typ: Objective!
Players: 2 lub 4 lub 6 ( patch )
Weapon's: S-Uzi Machine Gun, Rocket Launcher, Electro Gun, Flame Thrower, Molotov Cocktail,
Powerup's: Armour, Fast Reload, Duble Damage

Testerki: | Kamil | Mahon | Maciek | Mihau | Areen | Mati |
...so far ;]


Imageownload: [link widoczny dla zalogowanych]

Imagepis:
Przeróbka mapy Kempasa (Ga_Spar)... Fabuła ta sama tyle że mapa została w pełni oskrypowana... co eliminuje niedomówienia i statyczność gry.

Zasady są pokrótce opisane przy starcie

Mapa będzie aktualizowana :]

Imagecreeny:
<a href="http://gta2.unl.pl/map_images/ga_spar_edited.jpg">
<img src="http://gta2.unl.pl/map_images/ga_spar_edited.jpg" width="400"></a>

SHOWMATCH v1.03 :
<object id="fullscreen"><param name="_cx" value="14817"><param name="_cy" value="11139"><param name="FlashVars" value=""><param name="Movie" value="http://www.divshare.com/flash/video2?myId=6360299-504&amp;autoplay=true"><param name="Src" value="http://www.divshare.com/flash/video2?myId=6360299-504&amp;autoplay=true"><param name="WMode" value="Window"><param name="Play" value="-1"><param name="Loop" value="-1"><param name="Quality" value="High"><param name="SAlign" value="LT"><param name="Menu" value="-1"><param name="Base" value=""><param name="AllowScriptAccess" value="always"><param name="Scale" value="NoScale"><param name="DeviceFont" value="0"><param name="EmbedMovie" value="0"><param name="BGColor" value=""><param name="SWRemote" value=""><param name="MovieData" value=""><param name="SeamlessTabbing" value="1"><param name="Profile" value="-1"><param name="ProfileAddress" value=""><param name="ProfilePort" value="1128097908"><param name="AllowNetworking" value="all"><param name="AllowFullScreen" value="true">
<embed src="http://www.divshare.com/flash/video2?myId=6360299-504&autoplay=true" width="560" height="421" name="fullscreen" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed> </object>

Przykładowe mecze:
v 1.03 [link widoczny dla zalogowanych]

Imageról mapy:
Not available yet.


Imageodziękowania:
- Kamil, Mihau, Arren i inni...


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Czw 12:45, 22 Sty 2009, w całości zmieniany 6 razy
Zobacz profil autora
Areen
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 17:17, 11 Sty 2009 Powrót do góry

Ta edycja skryptu jest świetna teraz można normalnie grać bo nie trzeba zapamiętywać wyniku a wystarczy tylko notować fragi. Jak dla mnie 10/10, swietna robota.
Zobacz profil autora
JoKe
Gangster
Gangster


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 468 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 3/5

PostWysłany: Nie 17:22, 11 Sty 2009 Powrót do góry

MM 9.99/10 Ładna mapa ale wysadza po scorach i trzeba 2 razy patrzeć na tą mape żeby wiedzieć jak tam dojechać (do ct punktu) xDD
Zobacz profil autora
Yiomm
Godfather
Godfather


Dołączył: 05 Lis 2006
Posty: 1684 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 17:41, 11 Sty 2009 Powrót do góry

A gdzie jest ankieta :C?
Zobacz profil autora
Gość





PostWysłany: Nie 20:08, 11 Sty 2009 Powrót do góry

daje 10/10 super, bylem na pierwszym betatescie lagowince ale no coz Very Happy
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 20:23, 11 Sty 2009 Powrót do góry

nie był 1 i ty lagowałeś :>

//

Została dodana ankietę... Mapa będzie aktualizowana :] więc proszę o wasze propozycję!


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Nie 20:43, 11 Sty 2009, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 12:04, 18 Sty 2009 Powrót do góry

Nowa wersja 1.03 do pobrania w 1 poście...
Zobacz profil autora
Adams1906
Godfather
Godfather


Dołączył: 01 Gru 2006
Posty: 1318 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Zagłębie Dąbrowskie

PostWysłany: Nie 12:07, 18 Sty 2009 Powrót do góry

Jebłem się , zamiast 10 dałem 1 ;D
Zobacz profil autora
DonMahone
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 01 Sty 2008
Posty: 2225 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 12:31, 18 Sty 2009 Powrót do góry

adams XD

10/10
Zobacz profil autora
Areen
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 26 Maj 2007
Posty: 2229 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 13:06, 18 Sty 2009 Powrót do góry

Ja także daje 10/10, zajebista przeróbka.
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 16:09, 18 Sty 2009 Powrót do góry

Patch do wersji 1.03 umożliwiający grę na 6playerów

[link widoczny dla zalogowanych]


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Nie 17:35, 18 Sty 2009, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
Michał
Płatny zabójca
Płatny zabójca


Dołączył: 19 Lip 2007
Posty: 663 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 21:09, 18 Sty 2009 Powrót do góry

No dobra, walne komcia Razz
Mapka jest po prostu swietna, chyba najciekawsza propozycja jak dotąd na 'mapmakerskim rynku'. Wielkie uznanie zarówno dla Kempasa za pomysł i częściowe wykonanie jak i dla Razora za sprytny skrypt. ;] Naprawdę polecam, kto jeszcze nie zagrał niech spróbuje! Smile Kamil nakręcił dziś parę dobrych filmów z tej mapki, wiec byc moze ukaza sie wkrótce jakies materialy.

Propozycje zmian w nastepnej wersji:
- odradzanie sie vana na spawnie (jesli dasz rade)
- pierwsze spawny powinny byc tez przy szpitalu (bo w tej sytuacji która jest teraz, Czerwoni w pierwszej rundzie mają naprawdę marne szanse)
Zobacz profil autora
Mati
Boss
Boss


Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 824 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: miałem wiedzieć,że jest dziewicą?

PostWysłany: Nie 21:47, 18 Sty 2009 Powrót do góry

Ja też walnę komcia Smile :

˙łɐsıd łɐɥɔıɯ ɥɔʎɹóʇʞ o'ɥɔʎʇ ʞǝʍɐɹdod ɐƃɐɯʎʍ ʞɐupǝɾ ǝlɐ'ʎʍɐqɐz ożnp ɾǝıu ɐu ʇsǝɾ'ɐuʇǝıʍś ʇsǝɾ ǝıuɯ ƃnłpǝʍ ɐʞdɐɯ

Smile wbrew pozorom ten tekst da się odczytać Smile
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3029 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 0:38, 19 Sty 2009 Powrót do góry

pierwszej propozycję nie dokńca rozumiem... ;]

Poprawki które wprowadzę w następnym updejcie:

-Bulwarki nie odradzające się po wybuchu...
- Postaram się zrobić skrypt usuwający wraki
- Przebuduję miasto ażeby wyglądało jak miasto
- Stworzę Fabułę (tu pomysł matiego)... Na zamianę ról... Czerwoni będą dostarczać vana z prochami
- Małe utrudnienia dla wprowadzających vana eg drzwi garażu które muszą mieć chwilę na otwarcie co daję troszkę czasu obrońcom
- Udoskonalnie skryptu kończącego rundę
- Dodanie paru efekciarskich syfów
- DM po zakończeniu rozgrywki punktowej

___________

Czekam na wasze propozycję ;]
Zobacz profil autora
DonMahone
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 01 Sty 2008
Posty: 2225 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 14:20, 19 Sty 2009 Powrót do góry

- Bulwarki nie odradzające się po wybuchu...
- Postaram się zrobić skrypt usuwający wraki
- Przebuduję miasto ażeby wyglądało jak miasto
- Stworzę Fabułę (tu pomysł matiego)... Na zamianę ról... Czerwoni będą dostarczać vana z prochami
- Małe utrudnienia dla wprowadzających vana eg drzwi garażu które muszą mieć chwilę na otwarcie co daję troszkę czasu obrońcom
- Udoskonalnie skryptu kończącego rundę
- Dodanie paru efekciarskich syfów
- DM po zakończeniu rozgrywki punktowej

ps1. kolorem czerwonym zaznaczylem to czego bym nie chcial
ps2. i zrób bulwarki dla obrońców
ps3. tam gdzie jest jedna zooka przy tej paśmie zamień na 3 zooki.

A na przeróbce sie genialnie gra ;] chociaż najczęściej wygrywają Anty-T
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)